mercoledì 20 settembre 2017

[Recensione] Ali Babà

scritto da Fabio (Pinco11)

A volte trovi dei giochi che ti stupiscono. Un po' come qualche film che andavi una volta a vedere al cinema d'estate (quando più della metà dei cinema erano chiusi e davano solo cose che erano 'avanzate' dell'annata passata) entrando senza saperne nulla e quindi con aspettative zero ed uscendo contento.
Con Ali Babà, di Martino Chiacchiera e Remo Conzadori, edito dalla White Goblin Games (per 2-4 giocatori, età 8+, indipendente dalla lingua) è accaduto proprio così, anche perché praticamente il gioco mi è arrivato prima che ne fosse pubblicizzata l'uscita.
Di che si tratta?
Filler per famiglie, a base di collezione set, facile e veloce, nonchè, soprattutto, divertente :)

[Crowdfunding] War Titans: Invaders Must Die!... Kickstarter 2.0

scritto da Simone M.

"Per combattere i mostri abbiamo creato dei mostri a nostra volta."
Pacific Rim (2013)


Ci siamo, War Titans è tornato su piattaforma KS dopo un lungo periodo di incubazione in cui i ragazzi dell'italianissima Crawling Chaos Games si sono messi di buzzo buono per ridefinire l’intero progetto.
Il 12 settembre 2017 è partita la nuova campagna che potete seguire e sostenere grazie a questo link.
Non parliamo di profondi cambiamenti nelle meccaniche o nelle dinamiche di gioco che sono rimasti praticamente gli stessi, se non forse con qualche limatura fatta al regolamento originale, bensì di una migliore presentazione al pubblico della campagna, una migliore definizione dei vari stretch goal, ma soprattutto una meticolosa ricerca dei materiali e dell’estetica generale del gioco.
Una delle novità è l’ingresso nel progetto di Fabio Bottoni, della Minig4m3s Studio, che ha messo la sua esperienza nel campo dell’editoria ludica al servizio di un gruppo di autori esordienti, ma molto ben assortito e soprattutto agguerrito. Nel precedente articolo avevamo infatti conosciuto e intervistato uno dei ragazzi della CCG, ovvero Emilio Fabbri.
Ci siamo occupati del titolo in più occasioni che sono culminate con la prova su strada del prototipo alla scorsa Play di Modena (qui).
Facciamo un riepilogo veloce del progetto.

martedì 19 settembre 2017

[Recensione] 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962

scritto da Chrys

Ultimamente (da un annetto) sono preso davvero bene per i microgiochi, tant'è che ho iniziato ad acquistare o provare tutti i microgiochi su cui mettevo le mani e quasi la metà dei miei ultimi prototipi rientrano in questa categoria... dovreste anche trovarne uno sugli scaffale a breve. ;)

Il gioco di oggi si chiama "13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962" (2 giocatori, ~13 minuti) ed è stato ideato da Daniel Skjold Pedersen e Asger Harding Granerud. Come potrete immaginare rientra a pieno titolo nella categoria dei microgiochi; aggiungiamo anche che per molti versi, inclusi alcuni elementi della meccanica, riprende Twilight Struggle... ho attirato la vostra attenzione?
Se la risposta è sì, preparatevi a lanciarvi nel pieno della crisi di Cuba. :D

Giocando come Kennedy o Krusciov, il tuo obiettivo è di uscire dalla crisi cubana del '62 come la superpotenza più forte e con maggior controllo dell'avversario sui vari scenari militari e politici... ma dovrete fare attenzione anche a non scatenare un conflitto nucleare, pena la sconfitta!

lunedì 18 settembre 2017

Essen 2017 e dintorni - La quinta puntata

scritto da Fabio (Pinco11)

Proseguono i nostri viaggi virtuali in giro per il mondo editoriale, con l'avvicinarsi della data della fiera.
Come al solito cerco di alternare le mie scelte tra diversi generi, così da fornire opzioni valide un poco per tutti i palati.
Stavolta parliamo di piazzamento tessere, di giochi di abilità manuale, di revival di vecchie glorie e non solo .. :)
Non vi resta che cliccare sul 'leggi di più' per sapere di che vi parlerò ... :)

domenica 17 settembre 2017

[Recensione] Rhein River Trade

scritto da Bernapapà

Eccomi oggi a parlarvi di un italianissimo gioco, sia nell'editore che negli autori, l'oramai affermata coppia Niccolini-Canetta.
Il gioco di cui parliamo è Rhein River Trade, uscito lo scorso anno per la Giochi Uniti, che prevede di proiettarci nello smistamento di merci lungo il Reno, utilizzando i mezzi di trasporto più opportuni: furgone, nave, treno o aereo. 
Un gioco non proprio per principianti (12+), che occuperà da 2 a 5 giocatori, per un tempo che varia molto dal numero di giocatori (da un'oretta a due ore piene). Il gioco si basa essenzialmente su meccaniche di delivery, dove saremo chiamati, come ditte di trasporto merci, a utilizzare i mezzi più opportuni per consegnare le merci sulle città lungo il Reno, ponderando bene il bilancio fra costi e guadagni nell'evadere gli ordini acquisiti nel tempo richiesto.
Gioco un pochino pastoso, non complesso, ma un po' lento, considerando le varie fasi che è necessario svolgere in ogni turno, ma che può regalare ottime sensazioni agli amanti del genere.

[Astratti] Element

scritto da Valerio

Oggi parlerò di un gioco recente uscito nel 2017 (perché di bei giochi astratti ne escono tutti gli anni) che mi ha catturato per il suo fascino nonché per il suo utilizzo coerente e intelligente degli elementi fuoco, acqua, terra e vento nonostante il tema ormai abusato. Parliamo di Element di Mike Richie edito dalla Rather Dashing Games che attualmente ha un voto intorno all’8 su BGG.

L’obiettivo del gioco è quello di impedire il movimento al Saggio avversario, piazzando strategicamente le Pietre Elementali e sfruttando le proprietà uniche di ogni elemento per circondarlo.

[podcast] Ma come giochi?!?

Quel vecchio scaffale pieno di giochi da tavolo degli anni '80 ti sembra ormai strano? Eh, forse un motivo c'è e Il Dado incantato è qui per aiutarti a rinnovare la tua collezione!

Quasi come Miccio e Carlà di Real Time, questa settimana Paolo e Federico prendono un vecchio armadio pieno di titoli datati e vi consigliano come rinnovarlo con giochi più moderni e godibili. Siete pronti a questa rivoluzione?

Abbiamo parlato in particolare di: Taboo, Pictionary, Trivial Pursuit, Jenga, Scrabble, Monopoli, Risiko, Cluedo e Domino.
Venite a scoprire con cosa li abbiamo sostituiti nella nuova puntata de Il Dado Incantato podcast.

sabato 16 settembre 2017

Recensioni Minute - GiocAosta e Agosto 2017

scritto da TeOoh!

Agosto è finalmente finito; con un "finalmente" aggiunto recensivamente parlando. Per poter infatti andare in ferie tranquillo e sereno, mi trovo sempre a dover condensare tutti i video che dovrò sbloccare nei sabati seguenti nella prima 15ina di giorni. Quest'anno erano ben 3+1 (quello della settimana in corso) i video imputati e, vi assicuro, che non è affatto una passeggiata girarli e montarli tutti in così poco tempo.
Poi arriva un altro tipo di ansia: "Ma si sbloccheranno? Non è che ho programmato male le date? E se avessi caricato il file sbagliato?". Di solito sono via, quindi, a meno di scroccare wi-fi da qualche parte, lascio in un angolino la voce nella testa e bom. 
Quest'anno invece hanno attivato il roaming estero gratis. Ciao. Ho pure girato, montato e caricato un filmato bonus (Busta giochi vacanze) coi giga rimasti!

venerdì 15 settembre 2017

[nonsolograndi] Hiboufou

scritto da
Simarillon (Davide)

Ancora Djeco, ancora un gioco di carte, questa volta però la scatola raddoppia le sue dimensioni e si fa notare… un po’ di più. Ideatore Jean-Jacques Derghezarian, illustratore Christian Montenegro. Si può giocare da 2 a 5 persone in partite di una quindicina di minuti circa. Può entrare a far parte della vostra ludoteca? Se vi piacciono i giochi di carte e volete un qualcosa di davvero colorato… continuate a leggere.

giovedì 14 settembre 2017

[La vedetta di KS] XXXIV puntata

scritto da Sayuiv (Yuri)

Qualche puntata fa vi avevo parlato delle mie peripezie con la tastiera. Avevo temporaneamente risolto con una tastiera wireless (con layout inglese e, credetemi, non è facile) per poi scoprire dopo un paio di settimane che anche quella mi avrebbe abbandonato... due tastiere in meno di un mese con lettere diverse che smettono di funzionare. Finalmente dopo qualche ricerca su Amazon UK sono riuscito a trovare una tastiera con layout italiano, che non costasse troppo e che compiacesse il vecchio io da gamer. Quindi oggi sono qui a scrivervi con la mia tastiera nuova di zecca! Ma... le tastiere son come le scarpe, quando le vai a comprare son belle, le provi 30 secondi e dici OK (nel mio caso non ho avuto modo), ma quando incominci a camminarci per una giornata ogni tanto inciampi ed è la stessa sensazione che sto provando ora XD. Clancicosa, sarà che ci devo fare l'abitudine io o che prima mi ero trattato di lusso con una lussuriosa Logitech G11 per alimentare il mio ego pretenzioso di giocatore semi-pro (sì, avevo e ho tutt'ora un Nostromo, per chi sapesse cosa sia) nelle mie due ere ludiche, una passata su Lineage 2 e una su LOL (qui ogni tanto un salto ce lo faccio ancora). Ma che c'entra tutto questo? Un bel niente!!! Ahahah giusto per fare due chiacchiere e visto che la situazione su KS sta ricominciando a farsi trafficosa, oggi ho avuto non poche difficoltà a scegliere quali giochi designare per la versione lunga e per quella corta, quindi visto che avrete già molto da leggere la smetto qui:
  • The King's Guild
  • SteamRollers
  • Mint Delivery
  • Now Boarding
  • Cooking Rumble
  • I K(S)orti
  • Try Before You Pledge

mercoledì 13 settembre 2017

[Report] Ludica 2017

scritto da F/\B!O P.

OK, col sole sarebbe stata un'altra cosa, OK.
Ma in questo caso pensare al condizionale non ha proprio senso, perché l'indicativo presente (ormai passato prossimo) è stato davvero formidabile! Domenica scorsa infatti si è tenuta sulle colline di Vittorio Veneto (TV) la seconda edizione di Ludica - Festival del Gioco. In una proposta globalmente di alto livello, secondo me il servizio più interessante – il suo twist potremmo dire, novità assoluta del 2017 e mai sentito in altre manifestazioni simili – è stato quello dell'Area Prenotazioni, tramite cui, già da casa, si potevano prenotare giochi ed orari: partite certe, zero code, zero attese, fornitura avversari se necessario, il padrone della scatola come dimostratore. Uno di loro ha creato un sistema che pesca dalle collezioni degli associati (presenti su BGG) tutti i giochi commentati con un apposito hashtag, al fine di formare una sorta di ludoteca virtuale complessiva: i Giocatori in Scatola non sono per niente gelosi di questo, bensì condividono volentieri tutto ciò che può favorire la diffusione del gioco da tavolo, quindi vi consiglio di leggere almeno questa parte per capire se può essere esportata anche altrove ^_^

martedì 12 settembre 2017

[Anteprima] Flick 'em Up! - Dead of Winter

scritto da Chrys

Mi piace "Flick 'em Up!", non è un segreto... ho recensito e giocato il base ed ogni singola espansione (i miei vecchi articoli li trovate cliccando qui), oltre ad amare in generale la meccanica delle schicchere che negli ultimi anni è tornata di moda.

Non mi aspettavo una nuova espansione per questa Essen, principalmente perché oramai avevano spremuto tutto lo spremibile dal mondo western con le due espansioni uscite, e quindi sono rimasto piuttosto sorpreso dal vedere questo titolo e il mio primo pensiero è stato che si trattasse di uno scherzo o di una copertina giocosa creata da un fan. Non è così.

Ovviamente questo Flick 'em Up! - Dead of Winter (1-10 giocatori, 30-45 minuti) non è un'espansione per il classico Flick 'em Up!, ma allo stesso tempo (per fortuna) non è nemmeno un banale clone del gioco base con su un vestito diverso... anzi, le differenze sono davvero tante: basta dire che può essere giocato come un full coop, perché gli zombie sono mossi automaticamente!

lunedì 11 settembre 2017

[Essen 2017] Siamo alla quarta puntata ... :)

scritto da Fabio (Pinco11)

A questo giro mi soffermo principalmente sulle sfiziosità, ossia su titoli meno noti e in larga parte più leggeri, che per un motivo o per l'altro hanno attirato la mia attenzione mentre sfruculiavo tra l'elenco dei titoli in arrivo.
Siccome mi sembrava brutto, però, proporvi solo degli underdog, ho anche inserito qualcosa di più cicciosetto e atteso, così leggerete anche questo, di articolo :)
Si parla, quindi, di diverse cose, eterogenee, con molti spunti che ritengo sfiziosi assai ...